Macht Interaktivität eine Geschichte besser? Wie viel davon ist sinnvoll? Und wie viel Kontrolle können Geschichtenerzähler:innen abgeben, ohne die Geschichte aus den Händen zu verlieren? Mit diesen Fragen habe ich mich in meiner Masterarbeit beschäftigt. In Gesprächen mit Expert:innen aus verschiedenen Bereichen wurden neue Ideen dazu entwickelt, wie Interaktivität und Erzählstrukturen zusammenwirken. Ziel war es, das sogenannte Narrative Paradox – den scheinbaren Widerspruch zwischen Nutzerfreiheit und erzählerischer Kontrolle – neu zu betrachten. Um die Interviews auszuwerten, wurde ein Tool entwickelt, das unterschiedliche Perspektiven sichtbar macht und zeigt, wo die Meinungen auseinandergehen.